


1.娛樂至上,通過娛樂尋找歸屬感及群體認(rèn)同感
據(jù)權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)網(wǎng)民在網(wǎng)絡(luò)娛樂、信息獲取和交流溝通這三大板塊上的使用頻率最高,網(wǎng)民普及率超過50%。網(wǎng)絡(luò)娛樂化已經(jīng)不再是什么新鮮詞匯,正如傳播學(xué)者波滋蔓所言,高度的理性和秩序,超長(zhǎng)的冷靜和客觀,都已漸行漸遠(yuǎn),娛樂時(shí)代款款而來。
三高人群喜歡在社交網(wǎng)站上尋找志同道合,以此獲得歸屬感。
2.理性因素仍占主流,注重信息的深度挖掘
網(wǎng)絡(luò)上海量的、同質(zhì)化的內(nèi)容造成了人們的閱讀疲勞的同時(shí),也帶來了信息恐懼,探尋“意義”成為了這個(gè)時(shí)代主流媒體的主旨。
三高人群更偏向于理性思考,所以對(duì)于媒體的訴求,更趨向于深度網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)
3.影響力推崇大行其道,關(guān)注熱點(diǎn)事件的重點(diǎn)報(bào)道
網(wǎng)絡(luò)媒體的屬性,決定了其不成熟的構(gòu)成因子(深度不夠,公信力及權(quán)威性均遜色于傳統(tǒng)媒體),但從另一個(gè)角度來看,這種特性又賦予了網(wǎng)絡(luò)媒體更多的開放性、包容性及傳播力(傳者即受者、WEB升級(jí)后的話語權(quán)的聚合)
對(duì)熱點(diǎn)事件的關(guān)注度,是衡量媒體影響力的一大重要指標(biāo)。